THỜI GIAN

NGÀY MỚI

Tài nguyên dạy học

LIÊN KẾT WEBSITE

Free Pikachu 2 - Link Select Cursors at www.totallyfreecursors.com

LIÊN KẾT WEB

NHIỆT ĐỘ

Hà Nội
Huế
TP HCM

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Happy_new_year.swf 04_CHAO_MUNG_2011.jpg KY_NIEM_TRUONG_XUA.swf 01_Nguoi_Thay_nam_xua.swf TIENG_DAN__An_Thuyen_Top_ca.swf Mong_uoc_ky_niem_xua__Tam_ca_ao_trang.mp3 Nguoi_thay_nam_xua__Khanh_Ngoc.mp3 Khoang_lang_phia_sau_thay__Mat_Ngoc.mp3 Nguoi_thay__Cam_ly.mp3 1_Nhung_dieu_thay_chua_ke.mp3 1_Nho_on_thay_co__khong_loi.mp3 Nhung_ban_thang_dep_cua_CR7.flv Nhung_ban_thang_dep_cua_messi.flv Ban_thang_som_nhat.flv Hai_huoc_bong_da.flv Van_Ly_Truong_Thanh.flv Tau_lua.flv Giau_bai.flv

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    TIN TỨC

    Chào năm học mới

    object>

    Giao an tin 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Quốc Huy (trang riêng)
    Ngày gửi: 22h:41' 12-02-2012
    Dung lượng: 2.4 MB
    Số lượt tải: 66
    Số lượt thích: 0 người
    NS: 28/08/2011
    Tiết 1
    Bài 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH
    I. MỤC ĐÍCH VÀ YÊU CẦU
    - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh.
    - Biết chương trình là cách giúp con người chỉ dẫn máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp một cách tự động để thực hiện các công việc hay giải một bài toán cụ thể.
    II. PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
    Sách giáo khoa, giáo án.
    Máy tính điện tử, máy chiếu.
    III. HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
    Hđ 1: ổn định tình hình lớp
    Hđ 2: kiểm tra bài cũ
    Không kiểm tra.
    Hđ 3: bài mới
    Hoạt động của thầy
    Hđ của trò
    Ghi bảng
    
    GV: máy tính là công cụ xử lý thông tin hiệu quả. Tuy nhiên thực tế nó chỉ là thiết bị điện tử vô tri giác. Để máy tính có thể thực hiện công việc theo mong muốn của mình con người phải đưa ra các chỉ dẫn thích hợp để máy
    tính làm việc
    GV: lấy ví dụ
    GV: để ra lệnh cho máy tính thực hiện công việc nào đó ta phải làm gì?
    GV: con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?

    GV: đưa ra hình vẽ robot nhặt rác
    GV: có thể có nhiều cách khác nhau nhưng cùng một mục đích: đi đến được vị trí thùng rác và bỏ rác.
    GV: nếu đảo lệnh 2 thành lệnh 1. vậy Robot có tiến hành nhặt rác và bỏ rác vào thùng không.
    GV: để Robot làm việc nhanh chóng thay vì phải đi theo chỉ dẫn từng việc 6 lệnh trên sẽ được tập hợp thành một chương trình để Robot làm việc tự động 6 lệnh trên.

    



    HS: lấy các ví dụ khác tương tự.





    HS: trả lời câu hỏi.

    HS: trả lời câu hỏi.

    HS: thảo luận và nhận xét

    1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào
    Ví dụ: nháy đúp chuột vào biểu tượng của chương trình trên máy tính -> ra lệnh cho máy tính khởi động phần mềm.
    Nhấn một phím trên bàn phím ký tự vừa nhấn xuất hiện trên màn hình -> ra lệnh cho máy tính ghi chữ lên màn hình
    - Để chỉ dẫn máy tính thữ hiện một công việc nào đó thì con người phải đưa cho máy tính một hoặc nhiều lệnh và máy tính sẽ thực hiện các lệnh đó một cách tuần tự.



    2. Ví dụ Robot nhặt rác
    1. tiến 2 bước
    2. quay trái, tiến 1 bước
    3. nhặt rác
    4. quay phải, tiến ba bước
    5. quay trái, tiến 1 bước
    6. bỏ rác vào thùng.
    - Nhận xét:
    6 thao tác trên chính là các lệnh điều khiển Robot hoạt động để thực hiện yêu cầu nhặt rác.

    
    IV. CỦNG CỐ VÀ DẶN DÒ
    Xem lại kiến thức đã học:
    + Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?
    Đọc thêm sách giáo khoa, học bài cũ
    **************************************
    Tuần 1
    Tiết 2
    Bài 1. MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (tt)
    I. MỤC ĐÍCH VÀ YÊU CẦU
    - Nắm được khái niệm ban đầu về chương trình máy tính.
    - Hiểu được ngôn ngữ lập trình là gì và vai trò của trình biên dịch
    II. PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
    Sách giáo khoa, giáo án.
    Máy tính điện tử, máy chiếu.
    III. HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
    Hđ 1: ổn định tình hình lớp
    Hđ 2: kiểm tra bài cũ
    con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?
    nếu thay đổi các lệnh 1 và 2 trong các lệnh của đường đi robot thì nó có nhặt được rác hay không?
    Hđ 3: bài mới
    Hoạt động của thầy
    Hđ của trò
    Ghi bảng
    
    

    GV:giới thiệu các thành phần cơ bản của chương trình. (chú ý là tên chương trình do người lập trình đặt ra)
    GV: vậy viết chương trình dùng để làm gì?
    GV: máy tính thực hiện các lệnh trong chương trình như thế nào?
    GV:để chương trình chạy được, máy tính phải hiểu được các lệnh trong chương trình- do đó phải sử dụng ngôn ngữ gọi là ngôn ngữ lập trình. Người viết chương trình gọi là lập trình viên.

    GV: ngôn ngữ lập trình là gì?
    Ngôn ngữ lập trình ra đời nhằm mục đích gì?
    Chương trình dịch là gì?


    GV: tại sao phải viết chương trình máy tính?
    GV: giới thiệu môi trường lập trình
    Gồm chương trình soạn thảo và chương trình dịch
    






    HS: trả lời câu
     
    Gửi ý kiến

    Truyen cuoi hay (^_^)

    Co vua truc tuyen